Teknoloji tıp uzay vs. alanda kendini hep gösteren yapay zeka algoritması buna da el attı. Pac-Man, il oyununu beğeniye sunuşunun 40. Yılında Nvidia, GameGan adlı yapay zeka algoritmasına oyunu tekrar tasarlamayı öğretti. Üstelik yapay zeka bunu yaparken kaynak kodundan bir satır dahi almadı!
GameGan sadece oyunu izleyerek oyunu baştan yaptı ve oyunu daha da geliştirdi. Sonuç mükemmel olmasa da bu alanda bir kilometre taşı oldu.
Nvidia araştırmacısı Seung Wook Kim, bunun Gan tabanlı nöral ağ kullanılarak bir oyunun taklidinin ilk kez yapıldığının altını çiziyor. Zaten ilk amaç yapay zekanın sadece izleyerek bir ortamın kurallarını öğrenip öğrenemeyeceğini görmek olduğu da ilk planda.
Sizce bu algoritma gelişmiş oyunları da kendi kendine izleyerek bize daha iyi bir oyun deneyimi sunabilir mi?
Cevap yazın